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春日之轮

  

“没想到案件的构成这么复杂,这下没辙了。”

少女叹了一口气,随后“噗通”一声仰躺到了床上。我站在屋子的中央,仔细观察着房间内的每一个细节。可是不过无论我怎么看,四周都只是稀疏平常的光景,很难想象就在不久前,这里还发生过命案。

“你小心点,没准刚刚这一下就已经把床上遗留的线索搞没了。你这样的话以后警察过来了还怎么取证?”

“哈?你在说什么呀。两个小时之后我们就要撞到冰山上了,那还要警察有什么用呢?”

我仔细想了一下,情况确实如此。如果我们能找出凶手,那现场怎么样都好。如果我们找不到的话,那也就没有警察出场的机会了。

“不过,这还真的是无懈可击的密室呀……。”

在房间里检查了一通之后,我得出了以上的结论。窗户的封锁牢不可破,门也是完好无损的状态。除此以外,不存在什么暗道,能够连通外界的地方只有厕所的排风扇。不过,那个排风扇的大小并不能出入一个人,哪怕是最小的孩童。

“在没有钥匙的情况下,凶手到底是怎么样离开这个锁上的房间的呢……关于这个,你有什么见解吗?”

“为什么凶手要在作案后把现场布置成密室?”

面对我的问题,少女牛头不对马嘴的回应道。

“凶手明明就没有打算让被害者伪装成自杀,那么密室存在的意义是什么?单纯的增加警察的破案难度吗?或者说,这个人根本就是个脑袋坏掉的推理小说爱好者?总之,无论是哪一个我都理解不了。”

“也许只是炫技吧。”,我回答道。

布置密室是一项精密而劳神的工作,甚至百密一疏之下反而会让布置者自身落入不利的境地。我实在没有理由给这种存在于小说里的作案手法冠上可圈可点的现实意义。

“也就是说,凶手很可能是愉快犯?”,少女问道。

“我觉得很有可能。首先受害人的父亲并没有收到过索要赎金之类的要求,如果不是为了利益的话,那就只剩下仇杀和愉快杀人了。单说仇杀这个情况,如果真的存在这么一号人物,他对年幼的孩童都可以痛下杀手,那此人必定和那个画家有着血海深仇。现在船上只有那么三十来号人,之前还做过调查的画家不可能对此浑然不知。”

“所以才说麻烦呀!”

少女挺起了上半身,盘腿坐在了床上。

“假设是愉快杀人,那就没有了最起码的杀人动机。试想,就算我们破解了这个密室的手法,知道了凶手犯案的过程,但是这有什么意义呢?你要知道,现在我们没有手段对比指纹和鞋印,就算采集到了有价值的信息也没有时间来进行匹配。”

少女的说的没错,可能在时间上我们已经失去了寻找真相的资本。“那意思是我们只能束手待毙?或者祈祷犯人自己站出来了吗。”

顺着她的意思 ,我沮丧的叹了一口气。

“你还记得之前你剧透我游戏结局的事情吗?”,她说。

她突然提起这个话题,让我感觉有些纳闷。莫非她还在生气?这个女孩的心眼真是有够小的,我不禁暗自抱怨道。

彷佛看穿了我的心思,少女连忙摆手道:“不不,你想多了。我虽然确实还在生气,但是现在不是找茬的时候。我记得你当时和我说过一句话,“结局虽然往往是固定的,但是达成他的过程却会根据玩家的选择而千变万化”,对吧?”

“这句话怎么了吗?”

“难道你不觉得挺适用于我们现在这个处境的吗?”

“你到底想说什么?”

我不由得皱了皱眉头。

“哎呀,真笨。”,少女瞥了我一眼,继续说道:“同样的一间密室,一百个推理小说家可以用一百种方式杀掉受害者。在这种情况下,受害人的死亡是唯一的结果,可是能够导致他死亡的方法却足足有一百个!你知道这意味着什么吗?”

她说道这里,我也大概了解了她的想法。

“你的意思是,虽然我们不知道凶手的解法,但是我们可以创造出独立于凶手之外的解法?”

“没错。我们需要创造出一个完美的解法,他的逻辑足够强大到解释一切。这样的话,除了凶手以外就没有人可以反驳我们。”,她说。

“从基本的人设到杀人的动机,然后是作案时的心理活动、手法以及过程……没错,我们要创造出一个完全合理的“杀人凶手”。”


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