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第六章

某高校的守密人老师

  

和系统克小六一番沟通后,身为新任守密人慎吾,总算对自己的任务与敌人有了更加全面的理解。

其一,所谓任务剧本其实是即将发生在这个世界的真实事件。换言之,即使慎吾完全不去理会任务提示,事件照样会发生,差别只在于敌对的探索者将能在不受干扰的情况下,轻松完成任务,而且部份高等级的剧本会给予守密人任务失败的惩罚。

其二,任务剧本有等级区分,从最高的SS级别到D级,大多数的任务都在A~D级之间,而S级剧本则较为罕见,大多数都有可能会演变成危及整座城市的大事件。

而最高级别的SS剧本,不只比S级剧本还稀少,任务影响更至少是跨城市的范围,对守密人来说最好还是祈祷自己负责的城市里别触发SS级任务,因为就算不去理会,事件爆发依然会给地盘带来损害,更别提还有系统惩罚了。

其三,所有的任务剧本都有任务目标,守密人必须尽力完成任务目标才能获得系统奖励,而这些任务也大多与他们的敌人,「探索者」有关系。

比如,现在发给慎吾的鬼屋任务,任务目标就只有简简单单的一行字──“阻止探索者获得北条仁一郎的遗物”,至于「遗物」是什么?系统并未明说,只能由慎吾自行调查。

最后,关于「守密人」的敌对阵营「探索者」,根据小六的说法,他们其实也是和伊斯的伟大种族订下契约的人类,来自其他不同的平行世界,为了获得这个世界的神祕知识与神话力量而穿越于时空缝隙之间。

原来,伊斯的伟大种族在观测过无数未来的可能后,对于如何对待现在慎吾所处的世界有了分歧看法。

有一派认为应该将这个世界的神祕知识分散至其他缺乏神话力量的世界,广泛传播,有助于他们种族在遥远未来的大战;另一派则认为必须将神话力量封存于这条世界线,过度泛滥的扩张神话力量,只会反过来危害种族利益。

其中的原因似乎牵扯到许多复杂的数据计算和因果推测,超乎人类所能理解,但总而言之目前伊斯内部大致上就分成这两大派系,他们自称为「守密派」与「探索派」。

而「守密人」与「探索者」,就是两边协商后所订出的代理人,由签订契约的人类进行代理战争,避免它们两边采取直接拿起高科技武器互轰的内战方式。

守密人是守密派所选出的代理人,负责镇守一块特定的地区,竭力保护隐藏于土地上的神祕知识。

探索者则是探索派的特工,基于个人的理由签下契约后,穿越至此与守密人展开争夺。

“与其说是代理战争,不如说更象是一场游戏......或者说是实验吧?”

这是慎吾听完介绍后的感想,小六告诉他,守密人与探索者两边都有系统辅助,只是功能不同,但大致上系统都会给予宿主一定程度的强化或特殊物品。

探索者并非和他一样是魂穿到这里的某具身体上,而是在接受任务后,整个人直接穿越到这个世界。

同时,探索者的系统会辅助他们进行情报操作,让他们获得在这个世界的临时身份,不会引起旁人怀疑,当探索者离开这个世界后,系统也会抹消他们留下的各种纪录,除了守密人外,没有人会记得他们曾经出现过。

而守密人阻止探索者的方式,除了用各种手段阻挠他们完成任务外,也可以选择直接夺取探索者的性.命。

除非是S级以上的任务,否则在A级以下的剧本中,探索者如果阵亡,会立刻扣除10点理智值并被传送回他们原本的世界;另外,假如探索者在任务中失去20点以上的理智值,就算身体并未受伤也会强制终止任务。

作为惩罚,探索者们如果在任务中,因为上述两种方式被迫强制退出任务,将会失去所有在任务期间获得的记忆、道具或情报。

但守密人就没有这些保护机制,假如守密人阵亡,系统只会通报上层,申请选出新的守密人,而击败守密人的探索者还将获得己方系统丰富的奖励,让实力得到飞跃性的成长。

“换句话说,我就象是个地图BOSS,必须想办法利用主场优势,击退这些来刷副本的玩家──也就是探索者们囉?”

“您这么理解也没错,造主们就是考量到采用类似游戏的模式,可以让双方更快融入状况,所以才如此设计的。”

“我怎么觉得我跟那群探索者,更象是你家造主的白老鼠呢?只是用来测试这个机制是否可行的观察对象。”

慎吾这段话只是自言自语,没有打算让小六回答,他很快又问道:“那些探索者也和我一样吗?在临死的时候被询问是否想活下去,所以才签下契约?”

“探索者那边的机制我也不是很清楚喔~不过,他们好像大部分是被利益吸引而签下契约的。”

“利益?”

“是啊,除了完成任务的奖励外,他们在这个世界所获得的东西,或学到的魔法都是能直接带回原本世界的,对很多人来说这份利益相当具有吸引力。”

“原来如此......”

慎吾点点头,算是理解了小六的意思。

不说别的,试想假如能把游戏中的能力带到现实,想必会有很多人愿意试试看吧?

从附近的便利商店再度回到公寓套房内,慎吾将刚买来的啤酒放进冰箱,自己拿了一瓶坐到计算机前,荧幕上显示的是大津市的地图与景点介绍。

系统所给的B级任务以分类来看难度不高不低,又没有任务失败的惩罚,他没有犹豫太久就选择承接任务。

但是,这个狗系统给的任务提示就只有地点在「北条家的鬼屋」以及「阻止探索者获得北条仁一郎的遗物」这两项,剩下的情报只能靠他自己上网冲浪找资料。

“竟然还得靠旅游攻略来了解任务内容,我这个地图BOSS也真是够惨的了。”

他狠狠灌了一口啤酒,冰凉的液体提振了精神,但他还是露出苦笑。

幸好,这栋鬼屋在本地也算是「知名景点」,想获得相关情报不算困难。

屋子建于三十多年前,当时的屋主北条仁一郎是本地的大地主,有钱有名望,北条家也算是大津的名门之一。

然而,在北条仁一郎死后,其后代亲戚间为了争夺家产而四分五裂,北条家族的人将仁一郎留下的所有房产与土地变卖,转往东京等大城市发展。

他的孙子在二十年前,违背了北条仁一郎的遗愿,将最后留下的本家老宅也卖给他人──鬼屋的传说也就此展开。

第一户搬入的人家,在住了一年后,屋主的儿子某天夜里从自己的房间中离奇失踪,警方调查后无果,屋主夫妻伤心的搬离此地。

第二户人家的故事则更为离奇,他们搬入北条家老宅后,整家人的精神状况越来越糟,一家四口逐渐变得歇斯底里,甚至还发生过拿菜刀攻击路过邻居的事件,最后因为有人注意到这户人家最小的儿子时常遭受其父母虐待,报警强制介入,已经精神失常的父母被送入精神病院,而两个孩子也离开本地。

从第二位屋主家庭瓦解,搬离老宅后到现在也过了将近二十年,再也没有人敢接手买下这栋老宅,目前房子应该是登记在第二位屋主的弟弟名下,不过看来也没有打算去处理这套房,干脆的视而不见。

在房子荒置的这段期间,还是频频传出有人半夜经过时听到里面传来可疑的碰撞、哭号声。或是流浪汉闯入屋中借住一晚后却人间蒸发的鬼故事,种种传说加上两任屋主血淋淋的案例,让这栋房子成为九津市著名的鬼屋,不少游客在来到大津市观光时,都会去鬼屋的门口拍照作纪念。

“虽然报导不少,但网络上能查到的消息,果然都不清不楚的啊.....”

慎吾缓缓拖动鼠标,表情有些失望。

“假如真的要跟幽灵、鬼魂这种东西对抗,那我的体术可能就派不上用场了。”

这时,小六的声音再度冒头:“慎吾也不用太担心,缺乏实体的怪物,它们虽然不惧怕物理攻击,但相对的自己也缺乏物理攻击手段。因此,这类怪物的拿手绝活大多是操控、侵蚀人的心智。”

“而慎吾的意志力刚好就是最强项,鬼魂或幽灵要攻击您的心智会很难得手。”

“是这样吗?”

慎吾对小六的保证感到半信半疑,他打开自己的面板,看向自己的意志栏位,好奇的问道:“话说回来,我之前就想问了,我的属性值会这么这个高,是不是妳们对我动过些手脚啊?”

“在把慎吾带来时,为了让您的灵魂能适应穿越时空的波动,确实进行过一些改造。但请不要忘了,之所以会选上您就是因为您本来就足够优秀。”

“好吧。”

慎吾也不再追究,他很快将注意力放回任务上。

“那我问你,假如,我现在趁着夜黑风高,去放火把这栋鬼屋给烧了,阻止探索者从里面拿到任何东西,也算是完成任务吗?”

“这......要是这样真的能达成目标当然也算完成任务,不过我必须提醒慎吾,系统预测任务事件发生的时间大多是有意义的,您可以提前作准备,但很少有守密人能简单轻易的阻止任务事件发生。更何况......”

“更何况,要是因此引起警察的注意对我反而不好。”

慎吾把小六的话接完,他刚才只是想测试一下系统的反应,也不是真的打算采取放火这种轻率的举动。

区区一个B级任务,还不需要他使用极端手段。

“您了解就好。其实这只是一个没有惩罚的B级任务,慎吾也不用太紧张,中途情况不对就放弃撤退嘛!”

“这怎么行呢。”

慎吾听到小六的话后笑了,他摇摇头,眼中带着坚定与自信。

他,本就是好胜心极强的人。

“要是首战就放弃,那士气可就崩了啊。”

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