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第六章 黑暗的伊始

极限游戏

  

“哈……哈……”

大脑有些混乱。如此近距离地接触命案现场,我真的无法适应过来。

好想吐。

好想吐啊。

昨天下午,18点30分,我看见2号坐在食堂的一角,小口小口地吃着蛋糕。她的两条麻花辫垂在肩上,沾了一点雪白的奶油。

如今,她的麻花辫垂在血泊中,被鲜红色浸透。

她的紫框眼镜就在她的头颅旁边,在血泊上站立着。

她的眼睛张开着,紫色的瞳孔已经丧失了生的光辉,脸上小小的可爱的雀斑显得黯淡。

她的嘴唇微张,想要说些什么似的。

如今她穿着的,已是一件鲜红的衬衫了。

毫无预兆的,在昨天晚上……

2号被杀了!

泪珠从我的眼眶中滚下,在血泊中溅起了一点涟漪。

“受不了吗?”一只手触摸到了我的脸庞。

“……”我没有回答,只是抽泣。

怎么可能受得了呢!这种事情,谁会理所当然的接受呢!

那只手轻轻地抚摸了一下我。

“想哭吗?想吐吗?”

是啊,真的很想!很想大哭一场啊!很想跑去厕所,吐的不成人样,然后把头埋在盥洗池里大哭一场啊!

但是,这些话我现在不能说。

因为我没理由把我悲伤的情感发泄到正在安慰我的人身上。

我停止了抽泣,强行咽下了所有悲伤,踉跄地站起身来,转过头去。

是14号。

她温柔地看着我。

14号明明是个很高冷的人啊,昨天傍晚她还把涌进食堂的人们叫做是“猴子”的来着……她却安慰了此刻悲伤的我。

谢谢你。

“那个……”我平复了一下心情,让自己镇定了一下,“是谁杀的,你有头绪吗?”

14号别过脸去,我能听见她用力从牙缝里挤出的话语:

“现在还没有线索,不过我一定会为2号报仇的。我不能坐视我的朋友被害而不管。”

是啊,她们是朋友关系。那么她此刻内心的悲伤,一定远超我的想象。

虽然在很多推理剧中,此时此刻就是不容错过的现场取样时机,但我绝不会这么做。

此刻去做什么现场取样,先不说我根本没有这个心情,其次,这也是对14号的亵渎。

好友被杀,自己正在无尽的悲伤与愤怒中决定向凶手复仇时,突然一个侦探插了进来,用一个侦探应有的傲慢将自己从这件事情中推了出去。

这也许是破案的最优解。

但这也是对友谊的亵渎。

我不允许任何人破坏14号守护的这份友谊。

先把所有事情交给14号处理吧。

反正我也不是个爱逞强的人。

“我会尽力协助你的。”我忍住了泪水流出的冲动,攥紧了拳头,假装自己很坚强的样子,向门外走去。

错身而过的时候,我听见了她的低语:

“谢谢你对2号的尊重。”

嗯,是啊。

我不是个爱逞强的人。

但我也不是个冷血的人。

我会做一切我能做的工作,帮助14号找出真凶。

怀抱着这份决心,我走下了楼梯。

离一楼还差三个台阶时,我停住了。

身体有些发软。

我靠在楼梯上休息一下, 泪水便从眼眶中溅出来了。

“可恶。”

我能听见自己的低语。

和自己的抽泣。

“为什么……会发生这样的事情啊?”杨昭泉握紧了拳头,咬牙切齿地说,“为什么会发生这样的事情啊啊啊!”

他的泪水从脸颊上滚落。

“呐……5号?”

顾琴风蹲在路边,把头埋进手臂里。

“我们……也会被杀的……是吧?”

她在啜泣。

她在害怕。

我没有说话。

“我们……会被杀的是吧?”顾琴风自嘲地说道,“也会在自己的房间里……被人发现浑身是血的我们吗?”

“……我不能保证。”我吸了吸鼻子。

“这是那个游戏管理者搞的鬼吧!”杨昭泉愤怒地喊道,“他把我们关在这里,就是为了杀死我们吗!”

“……我不能确定。”好想冷静下来啊。

但我的大脑告诉我,不需要冷静。

就这么小声哭下去,直到精疲力竭倒在路边就好了。

需要什么冷静……

“……混账!”杨昭泉把指骨攥得喀嘣喀嘣响。

我环视了一下人群。

聚集在这里的有20人。

差不多一半。

人们都脸色铁青,互相发泄着。

1号也在其中。她忧郁地靠在宾馆墙壁上。啊,对了,她就住在这栋宾馆里。就在她身边发生了命案,她一定需要时间冷静一下吧。

29号,那个声音比较难形容的黄发男,正和6号在一起说些什么。他们表情比较凝重。

里面有个女生,号码是10号,看起来已经有些虚脱了。身材娇小的她看起来不过只是个女学生,却被卷入到这种事件里来,一定无法接受吧。

其他人我没有留意。

但为什么只有20人?

排除死者,还有15人呢?

我的喉咙在微微颤抖。

最坏的情况,也是可能性最大的情况,就是——

发生的命案不止这一起。

“看来所有人都了解到情况了呢。”

浑厚的男低音从天空中响起。

现身了啊,游戏管理员。

所有人都抬头看向天空。

大家的眼神中饱含愤怒。

“呐呐,发生两起命案了呢。”老者的身影浮现在天边,“那么,我也必须做出一个解释了呢。”

“两起命案?”

所有人都倒吸了一口冷气。

果然,是最坏的情况吗……我咬紧了牙齿。

“那么,请允许我向大家追加新的游戏规则。”

人群开始骚动。

“虽然有点唐突,不过,其实这才算是真正地公布游戏的规则哦?”

老者微笑着俯视了一下四周。

“环视诸位四周,诸位也明白,这个游戏中,总共有三十六位幸运抑或是不幸的参与者。”

随即,他闭上了眼睛。

“幸与不幸的钥匙正掌握在诸位的手中,是否使用它正是诸位神圣的权利。这场游戏,正是为了裁定诸位的幸运与不幸而设立的,而我作为游戏管理者,将为诸位戴上沉重的镣铐,并为诸位的挣扎献上经久不绝的掌声。”

2号惨死的情景又漫上了我的眼睛。

“呕!”我感到胃液上涌,黑色的圆圈自我的视线中央像四周扩散,几乎要吞没了我。

“36位玩家中,有28位都是平民,”

游戏管理员说道,随即睁开双眼,突然大声宣布:

“而其余8人,则是以杀尽平民为目标的杀手!”

此话一出,所有人都呆在了原地。

短暂的沉默后,众人爆发了。

“你想说,凶手在我们之中吗!”

“你什么意思?这里有人是你的爪牙?”

“开什么玩笑!凶手明明是你吧!”

游戏管理员不耐烦地挠了挠头发,随即瞪大眼睛,用不容反驳的威严大声说道:

“所有玩家保持安静,否则将会立刻被驱逐出局!”

场上顿时安静起来,可能大家都能隐隐约约猜到所谓的“出局”意味着什么。

老者满意地看了一眼鸦雀无声的众人,又开口说道:

“8名杀手将作为凶手四处执行杀人,而相对的,平民需要在保持自己存活的同时,找出每一个案件对应的犯人。

“杀手胜利条件如下:当剩余杀手多于两人时,只要平民人数与剩余杀手人数相等,杀手获胜。当杀手为一人或两人时,如果场上剩余平民人数不多于三人,杀手获胜。

“平民获胜条件则为,在杀手尚未获胜之前,指认出所有犯人。注意,平民需要指认的是犯人,而非杀手。当一个杀手杀了人后,他才会成为某个案件的犯人,平民需要针对特定案件指认特定的犯人。而相对的,没有执行杀人的仅是杀手,不是犯人,即使指认出他是杀手,只要不能说明他是犯人,指证就没有效果。

“每个平民都可以发动指证,杀手不能发动指证。每个人不论杀手还是平民都可以成为被指证的对象。平民在指证时,需要召唤管理员作为裁决才会被视为有效的指证。在一次指证中,平民需要针对被指证者指证出其犯罪的手法,即使指证对象正确,如果不能说明其手法,指证也会失败。指证者在指证时只能凭借已有的‘绝对真实’和自己亲历而为的真实事件或客观事实构建假说。

“当指证触发后,被指证者可以针对指证者的假说进行反驳,用来反驳的内容只能是无可置疑的有关被指证者涉及相关案件的事实;而指证者在指证过程中可以根据被指证者的反驳修改自己的假说。当指证者原有的假说被反驳且不能提出新的假说时,指证失败;而当被指证者不能对指证者的指证提出反驳时,指证成功。在无管理员监督下的指证中,被指证者没有义务说出相关的真实,也不能证明自己的反驳即为真实。

“指证失败后,指证者将出局,指证成功后,被指证者将出局,同时会公布被指证者的身份,即杀手或是平民。同时,如果指证者提出的手法与事实完全符合,将会公开以被指证者为凶手的事件。指证成功后,指证者将获得‘24小时保护’,即在指证完成后的24小时内,指证者不能成为杀手的目标。”

老者说完,往下扫了我们一眼。

好复杂的规则,不过大概听懂了。简单概括一下,就是平民要指证出谁是犯人和犯人是如何犯案的,如果说对了,被指证者出局,说错了的话,指证者出局。

至于“24小时保护”,指证成功的平民一定会成为杀手的心腹大患吧,所以这也是保护平民的一种方式。

“在此次游戏中,不存在精准的验尸,或者指纹等线索的获取情况。因此,想要指认出犯案手法绝非易事,所以我将赐予诸位玩家一项权利。”

老者继续说道。

“每个人,不论杀手还是平民都有三次获知‘绝对真实’的资格。‘绝对真实’可以是除犯人的身份、个人的不在场证明等与案件真相过于紧密的关联外的任何一个指标的真实情况,例如一段时间内门窗的开闭,或者一个时间点上某个建筑的情况等等,也就是客观事实。‘绝对真实’所反映的内容即为不容置疑的真实,请大家妥善利用。任何玩家在任何时间点上都能获知‘绝对真实’。”

不难理解,就是有三次获得真实的现场状况的权利。没有指纹或者验尸的话,不就是纯推理游戏了吗!

“接下来,我会说明和犯人有关的情况。”

老者再次开口。

“第一,犯人指直接杀人者。只有杀手能够杀人,平民不能杀人。杀手不能成为牺牲者。”

也就是说,犯人全部是杀手,而牺牲者全部是平民。

“第二,不存在两名及以上的犯人同时击杀一名被害者的情况,但可以有人间接协助犯人杀人。”

一对一杀人吗……

“第三,只要犯人锁定目标并获得了杀死目标的机会,犯人就不会失手。”

这是什么糟糕的规则!

“第四,凶杀手法不包括毒杀,犯人也不能使用常识以外的装置,但犯人可以使用一定剂量的麻醉剂等不会造成死亡的化学试剂。如果目标处在一个房间内,不论房间是否被封闭,犯人都必须进入房间才能杀人。”

的确,要是有毒杀这一手法或者未知的装置存在的话就麻烦了。

“第五,任何案件都有尸体,不存在尸体消失的情况。”

不能藏匿尸体。嗯,记住了。

“第六,案件发生时间恒为当天晚上21点至次日早晨7点,一个时间段内只允许不超过两个的犯人杀人,且最多只允许出现两个受害者。”

限制犯人杀人吗……

“第七,当所有杀手在一轮内都杀人后,才能开启下一轮杀人。同一杀手只能在一轮内的一个案发时间段内杀人。”

就是说犯人必须等同伙也都杀了人后,才能再去杀人,不过一个犯人可以在一个案发时间段内连杀两个人就是了。

“第八,平民不能协助犯人杀人。”

哪个平民会这么做啊?

“第九,所有凶杀手法都可以通过推理得出。”

也就是说,不存在真正意义上的“不可能犯罪”!

“第十,杀手知道所有人的真实身份,平民并不知道谁是杀手。”

也就是说,杀手可以互相制定相关的凶杀计划……?

“这就是和犯人有关的规则。”老者微微笑了笑,“接下来,我会介绍场上的有关情况。”

“不论杀手还是平民,活动范围都限定在森林包围的区域内,该区域内的人工建筑只有食堂、宅邸、平居和两座宾馆。”

“食堂,宅邸和宾馆的大门都只能从内部上锁,不存在从外部上锁的方法。

“出入宅邸的房间只有房门和窗户两种路径,宅邸的房门为一道内置锁,宅邸的房门和窗户都只能从内部上锁,不存在从外部上锁的方式,也不存在通过窗户和房门以外的途径进入房间的方式。

“出入宾馆的房间只有房门和窗户两种途径,房门有一道内置锁和一道链锁,两种锁中任意一种处于上锁状态时都不能通过房门出入宅邸。宾馆房间的窗户也只能从内部上锁,宾馆房门和窗户总共三道锁不存在从外部上锁的方式,也不存在通过房门和窗户以外的方式出入宾馆房间。

“出入食堂只能通过大门,不存在其他出入食堂的方式,食堂的大门也不能从外部上锁。

“平居的房间有两扇房门和一扇窗户,房门都是内置锁,房门和窗户都只能从内部上锁,不存在从外部给房门和窗户上锁的方式,也不存在通过房门或窗户以外的途径出入平居房间的方式。

“任何建筑都不存在暗门。”

每个房间都只能从内部上锁……重点就是这个。

感觉会出现密室杀人啊。

“关于规则,说明完毕。”老者笑了笑,“所有玩家随时都可以查阅规则。规则全部是不可反驳的事实。规则可以用于指证和反驳。所有玩家可以对规则提出问题。好了,祝大家游戏愉快。”

说罢,老者的身影消失在空中。

真正的游戏,开始了。


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