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EP2-3:舰队战-莫桑比克海峡1

EP2-3:舰队战-莫桑比克海峡1

BSU内测第六天,赵达入院接受例行性的康复治疗去了,因此他一整天都没有上线。

而眼瞅着他那例行性的治疗没个四五天就不会结束,我们这段时间就暂且先撇开他,而直接看看BSU里面的一些战事吧。

尽管有这样那样需要不公开广告的原因,BSU内测版上线的消息还是被广泛地传播了出去,更多的人开始对这个游戏有了一丝兴趣。

因此在BSU内测第六天,运营方做出了2个重大决定,其一是增加700个额外的内测名额给BSU论坛上的用户,通过随机抽取的方式增加700名玩家到BSU内测版服务器上。

其二就是合并服务器,将美服和亚服合并为同一个服务器,但做了一些调整,这些调整可以说是史无前例的:玩家在游戏中感受到的延迟和服务器无关,只和他的船只当前所在的战区有关。

比如说对国内玩家而言,在印度洋、北冰洋和西太平洋作战就十分顺畅,而到了国际日期变更线以东或者越过南非近海到达南大西洋或者通过红海进入地中海以后,延迟情况就基本上相当于在国内登陆外服玩网游一样。

而对于欧美玩家则也是一样的,在本国临近海域活动所遭受的延迟效应远比在远洋地区要小得多。

游戏数据是在服务端无延迟运算完成的,但是传到客户端却需要花费时间,运营方实际上是把服务器的区分以另一种游戏内的形式代替了。

这件事几乎摧毁了整个德国阵营的国内玩家继续玩下去的兴趣,他们得顶着好几百的ping值和50%的丢包率去跟外国玩家火拼,特别是欧美玩家并入统一服务器以后在本土海域作战,几乎把德国阵营里面的国内玩家都赶尽杀绝了。

一时间BSU论坛上对运营方的声讨层出不穷,但是也有人表示支持,说这样更加有代入感。

其实他们支持这种做法的主要原因还是因为可以得到更多空出来的内测资格,因为那些德国阵营的中国玩家被击杀以后,他们的账号便注销了,而服务器允许的玩家总量始终在2000人,空出来的名额就通过BSU论坛发放给想参与游戏的玩家们。

这时候,BSU地图上的格局就发生了翻天覆地的转变了。

在清楚了BSU地图格局的现状和国外玩家的一些做法以后,国内玩家空前一致地团结到了一起。

他们集中选择英国,进入游戏以后只要不是在印度洋英国驻地的,就都往印度洋战区那个方向赶过去,甚至都有从伦敦驻地穿越地中海或者绕过开普敦进入印度洋战区的。

他们用系统赠送的默认起始船只跟东南亚玩家硬拼,一连好几天都看得见部族级驱逐舰的残害遍布印度洋在南非和红海附近的海域。

其中,以BSU内测第六天中午12点的午餐时间以后到晚上10点为止的这10小时里发生的战斗最为惨烈。

当天下午1点三刻,12名国内玩家组成一支舰队,从开普敦进入印度洋战区,原计划是从莫桑比克海峡绕到马达加斯加北部海域,然后分流转到查戈斯和毛里求斯。

但是刚到马普托近海海域没几分钟,就遭遇了来自澳大利亚的日本舰队,一支由4艘战列舰组成的大型舰队。

3艘长门级战列舰和1艘有多达12门主炮的战列舰——它的型号肯定是人尽皆知的了——扶桑级战列舰。

部族级驱逐舰的武器配置我们已经见过不止一次了,比它强的大有船在,比如说什么战列巡洋舰级别的船。

但驱逐舰对上战列舰是什么情况?

也许没有具体的数据不能说明问题,那么就看看这4艘昨天都还没有出现在BSU论坛上的日军船只到底是怎么个厉害法吧。

长门级战列舰,装备4座双联装410毫米舰载炮、20门140毫米副炮、4门76毫米高射炮、2座四联装533毫米鱼雷发射器。(现代化改装前,鱼雷发射器为水中、水上各4座。另:以后一般情况下取消厘米单位计数。)

扶桑级战列舰,装备6座双联装356毫米舰载炮、16门152毫米副炮、4门76毫米高射炮、8座双联装25毫米速射炮、4挺双联装12.7毫米高射机枪。(现代化改装改装前没有速射炮和高射机枪。)

现在加入进来的国内玩家中很多都是拥有不少军事知识的,他们看得出日本舰队的船只是经过现代化改装的,至少他们从对方的气势上就感觉得出来。

而他们是怎么和对方遭遇的呢?

英国舰队向北准备进入莫桑比克海峡的时候,忽然就遭到了炮击,对方的第一轮齐射就对领航舰形成跨射,仅仅依靠近失弹就把它掀翻了。

那名玩家没来得及报告情况就被强制断线,因为他的账号被注销掉了。

剩下11名玩家知道自己遭到了别人的远程轰炸,但是找不到对方的所在。

在吃下了接下来了的另外2轮齐射以后,英国舰队仅剩下9艘驱逐舰,而各舰长也做了应急处理,采取分散阵型前进。

第三轮齐射结束以后大约半分钟的样子,队列里面最靠东的玩家才通过舰桥望远镜隐隐约约看到一些高高的东西出现在水天相接的地方。

那些跟违章建筑一样的玩意儿给人的第一印象就是日军战列舰,而果不其然,在第四和第五轮齐射以后,日本舰队完整地出现在英国舰队的观察范围内。

多么熟悉而令人心惊胆战的多炮塔结构,扶桑级战列舰被称为是“多炮塔神教”不是没有道理的。

大量的主炮让它的远距离命中率得到大幅度的提高,虽说仍然有炮**风对弹道的影响,但数量可以引起质变的。

而长门级战列舰则更不必说了,410毫米口径就算是近失弹都足以把部族级驱逐舰给掀翻。

这是被逼得没办法的时候,日本舰队已经出现战列舰级别的船只,而其他阵营国家的舰队里面最高级别的船只才到战列巡洋舰。

这剩下的9个中国玩家做出了一个壮士断腕的决定,那就是让队列里面最靠西的那艘驱逐舰尽可能地从红海方向逃走,让它把这个情况回报给其他玩家,剩下的8人负责吸引火力。

日本舰队的领航舰是扶桑级战列舰,它的舰长显然发现了英国舰队的意图,于是开始向西南转向,以发挥出完整的侧舷火力来,其后的3艘长门级战列舰也做出了同样的反应。

一场你死我活的遭遇战便就此展开了。

TBC。。。


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