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想了很久的一个卡牌游戏规则

毁灭的未来

  

以下为作品中出现的一个豆沙君我自创的卡牌游戏的规则,在第二章会再说一遍,阅读前观看效果更佳。

双方生命值为15,扣完就输。战斗开始前先抽一张场地卡作为场地。

一开始决定谁是防御方谁是攻击方,然后抽5张卡

流程:

开始阶段【所有在场怪物获得一个行动力】

抽卡阶段【双方抽一张卡】

防御方(攻击方)模式选择【防御方先选择。补给模式:跟据场上的辉总数抽卡,只能通常两次。攻击时必须将一张手卡送回卡底才能宣言攻击。无限模式:这个回合无限次通常召唤】

配置流程1(2)(根据所有单位的总速度决定谁先进行,若速度一样,则防御防先进行,然后到另一方,结束后到下一流程)【召唤怪物能获得一个行动力(一辉的怪物无需祭品可直接召唤,二辉的需要解放合计一辉或以上的怪物才能召唤,三辉就要合计两辉或以上。)把两张怪物的位置对调(怪物移动就必须把两张卡的行动力都移除一点。)配置某些卡或直接结束。】

战斗流程【根据单卡速度决定那张卡先攻击,若有复数张卡速度一样,则攻击方的先进行。攻击需要攻击怪物支付一个行动力,只能选择行动力的前场怪物或是后场怪物,若没有后场怪物的存在,则可以对对手进行直接攻击。如果同一方的速度一样,则有那个人决定顺序。攻击怪物和攻击的对象都由攻击方决定,有卡效果另外算。攻击先是支付行动力,对象判定,再技能判定,双方没有的话就直接用普通攻击,再用攻击力和防御力算。在攻击后场时,攻击必须大于防御才能把对方的卡破坏并给予差值的伤害,其余的情况均被判定为无效攻击。而攻击前场时,若攻击大于防御,防御的怪物破坏,攻击小于防御,攻击怪物破坏,若相等则两者破坏。前场的战斗不会给对战双方伤害。支付一个行动力,前场的怪物可以对对方的一只怪物截击,也就是把攻击对象转移为自己。】


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